檢視 貝茲曲線 的原始碼
←
貝茲曲線
跳轉到:
導覽
、
搜尋
根據以下的原因,您並無權限去做編輯這個頁面:
您剛才的請求只有這個使用者組的使用者才能使用:
使用者
你可以檢視並複製本頁面的原始碼。
[[分類:數學]][[分類:HTML]] ==二次貝茲曲線== #二次貝茲曲線畫出的是拋物線,無法畫出橢圓和雙曲線。故無法畫出正圓。 #所有拋物線都「相似」(不是相等),且所有曲率(0~infin)的微線段都有。 #兩端點外只有一個控制點。 #拋物線方程式 ax<sup>2</sup>+bxy+cy<sup>2</sup>+dx+ey+f=0 則 b<sup>2</sup> - 4ac=0 ,即前三項為完全平方式。 ===參考=== #[http://www.kut.com.tw/Upload//ProductProbation/File/數學高三甲上第二章第3節主題4觀念一.pdf 二元二次方程式圖形判別的例題]<br/>---------- 擬合圓 ---------- #[https://stackoverflow.com/questions/1734745/how-to-create-circle-with-b%c3%a9zier-curves/1734859 How to create circle with Bézier curves?] #[https://oomake.com/question/343212 如何使用Bézier曲線創建圓?] #[https://www.jianshu.com/p/5198d8aa80c1 用三阶贝塞尔曲线拟合圆] ===一、圖形最低點與控制點的關係=== <table class=nicetable><tr> <td>Q or q<br/>(quadratic<br/>Bézier<br/>curve)</td> <td colspan=2>x1 y1 x y<br/><img src='http://jendo.org/wiki1231/images/a/a8/SvgPathQ.png' width='200px' height='*'/><br/><span style='font-size:90%'><path d='M0,0 Q50,50 100,0' style='stroke:black'/><br/><path d='m0,0 q50,50 100,0' style='stroke:black'/></span></td> <td>從目前點的座標畫條<br/>二次貝茲曲線到指定<br/>點的 x,y 座標:其中<br/> x1,y1 為控制點</td> </tr></table> 二次貝茲曲線的參數方程為: B(t)=(1−t)<sup>2</sup>×P<sub>0</sub>+2(1−t)t×P<sub>1</sub>+t<sup>2</sup>×P<sub>2</sub> 其中: #t 是一個介於 0 到 1 之間的參數 #P<sub>0</sub> 是起點 #P<sub>1</sub> 是控制點 #P<sub>2</sub> 是終點 為了找到最大和最小的 y 值,我們可以對 y 的方程進行微分,並將其設為 0 以找到可能的極值。 給定的點是: :P<sub>0</sub>=(0,0) :P<sub>1</sub>=(α,β) :P<sub>2</sub>=(ɭ,0) 它們代入 y 的方程,我們得到: :y(t)=(1−t)<sup>2</sup>×0+2(1−t)t×β+t<sup>2</sup>×0=2β×t(1−t)=2β×(t−t<sup>2</sup>) 對其進行微分: :y′(t)=2β(1-2t) 將斜率設為 0 以解 t: :1−2t=0 :t=0.5 將 t=0.5 代入 y(t) ,我們得到: :y(0.5)=2β(0.5)(0.5)=0.5β 因此,最低點的 y 值是 0.5β,最高點因為在端點上,所以是 0 。 ===一般化:=== <img src='https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/da/ControlPointsAndGraphicsOfQuadraticB%C3%A9zierCurve.svg' width='95%' height=* /> ====(一)起迄點水平排列, y 的極值均在 t=0.5 處==== 上述推理完全沒有使用到 x 座標,可見只要起迄點水平排列,'''不論控制點的 x 座標為起迄點的居中或偏左或偏右,都是在 t=0.5 時, y 座標降到控制點垂直距離之半,並且為最低點'''。 ==參考文章== *[https://zh.wikipedia.org/wiki/貝茲曲線 貝茲曲線] *[http://blog.iderzheng.com/continuous-and-smooth-bezier-curve/ 連續平滑的貝塞爾曲線]
返回到
貝茲曲線
。
導航
個人工具
登入
名字空間
頁面
討論
變換
檢視
閱讀
檢視原始碼
檢視歷史
動作
搜尋
導覽
首頁
近期變動
隨機頁面
使用說明
工具箱
連入頁面
相關頁面修訂記錄
特殊頁面
頁面資訊