資訊基礎應用/張鈞祺

出自六年制學程
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圖片

已記住的英文單字

table table 表

row tr 列

diamond td 格

hyper html 超

text html 文字,文件

markup html 標記

languagehtml 語言

head head 頭

title title 標題

body body 身體

rowspan

colspan

9月12日

練習.今天學到如何建立"筆記頁"

用字母調出光的三原色red green blue

紅 # foo

綠 # ofo

藍 # oof

白 # fff

黑 # ooo

使用table、td、tr來製做基本表格。製做同學基本資料

9月19日

屬性值

設定HTML表格的字體、顏色、大小、粗細、高度 、寬度等。

顏色table,td {border: solid 1px;}。

{border:顏色深淺#16ef dashed 表格粗細16px;}。

高度 rowspan。

寬度colspan。

Cascading Style Sheets(簡寫CSS)的用途是什麼

9月26日

  1. png不失真 公開格式
  2. jpg jepg 失真 壓縮
  3. gif可動畫 只有256色


  • 井號、星號、等號、中括號;
  • 用空白行分段。

例如:

語法顯示說明
#AAA
#BBB
#CCC
  1. AAA
  2. BBB
  3. CCC
井號
*AAA
*BBB
*CCC
  • AAA
  • BBB
  • CCC
星號
*AA
*#AA1
*#AA2
*BB
*#BB1
*#BB2
  • AA
    1. AA1
    2. AA2
  • BB
    1. BB1
    2. BB2
先星後井
#AA
#*AA1
#*AA2
#BB
#*BB1
#*BB2
  1. AA
    • AA1
    • AA2
  2. BB
    • BB1
    • BB2
先井後星
==中標==
===小標===
====小小標====
=====加粗標=====
======超小標======

中標

小標

小小標

加粗標

超小標

10月3日

履歷表 自我介紹 http://6years.jendo.org/~%E5%BC%B5%E9%88%9E%E7%A5%BA/TesT.html

10月17日

寫HTML>用WORD讀>存DOCX或PDF>去7-11列印 markup 提供指示 XML想要 標籤的人自己發明標籤 二十個就夠了 不夠記 微軟的規格 不會重複 <>是標籤 HTML4之前不行 HTML5才可以 帶META指令 BODY外面做定義 BODY中做顯示部份 黑盒子 margin(邊沿): margin:上 右 下 左; margin:上下 左右; margin:上 左右 下; margin:四個邊同樣値; padding(內距): padding:auto;:讓瀏覽器自己去設定 padding:%;:讓瀏覽器自己去設定,跟邊界元素有關。兩者不建議使用。 padding:上 右 下 左; padding:上下 左右; padding:上 左右 下; padding:四個邊同樣値; border(邊框): 顏色 紅紅綠綠藍藍 紅綠藍

10月24日

  • svg放大不毛邊
  • 用程式碼構成一張圖
  • 步驟
    1. 宣告格式(版本 字格式 是否獨立存在)
    2. SVG開始(格式、長寬)
    3. SVG結束
  • 今日學會使用
    • polyline
    • polygon
    • circle(作業小熊)



<circle cx='200' cy='400' r='140' style='fill: #FFFF00;stroke:black;stroke-width:2;fill-opacity:1'/> <circle cx='200' cy='400' r='110' style='fill: #EEFFBB;stroke:black;stroke-width:2;fill-opacity:1'/>


 <circle cx='120' cy='120' r='60' style='fill: #FFFF00;stroke:black;stroke-width:2;fill-opacity:1'/>
 <circle cx='280' cy='120' r='60' style='fill: #FFFF00;stroke:black;stroke-width:2;fill-opacity:1'/>
 <circle cx='120' cy='120' r='40' style='fill:#DDAA00 ;stroke:black;stroke-width:2;fill-opacity:1'/>
 <circle cx='280' cy='120' r='40' style='fill:#DDAA00 ;stroke:black;stroke-width:2;fill-opacity:1'/>
 <circle cx='200' cy='200' r='120' style='fill: #FFFF00;stroke:black;stroke-width:2;fill-opacity:1'/>
 
 <circle cx='150' cy='180' r='12' style='fill:black;stroke:black;stroke-width:2;fill-opacity:1'/>
 <circle cx='250' cy='180' r='12' style='fill:black;stroke:black;stroke-width:2;fill-opacity:1'/>
  	#0000FF 
 <circle cx='150' cy='181' r='5' style='fill:#0000FF;stroke:black;stroke-width:2;fill-opacity:1'/>
 <circle cx='250' cy='181' r='5' style='fill:#0000FF;stroke:black;stroke-width:2;fill-opacity:1'/>
  	
 <circle cx='200' cy='240' r='50' style='fill:#FFFFBB;stroke:black;stroke-width:2;fill-opacity:1'/>
 <circle cx='200' cy='213' r='10' style='fill:black;stroke:black;stroke-width:2;fill-opacity:1'/>
 <circle cx='200' cy='256' r='25' style='fill:#FF0000;stroke:black;stroke-width:2;fill-opacity:1'/>
 

<ellipse cx='120'cy='395' rx='60' ry='40' style='fill: #FFFF00;stroke:black;stroke-width:2;fill-opacity:1'/> <ellipse cx='280'cy='395' rx='60' ry='40' style='fill: #FFFF00;stroke:black;stroke-width:2;fill-opacity:1'/> <circle cx='175' cy='395' r='25' style='fill: #FFFF00;stroke:black;stroke-width:2;fill-opacity:1'/> <circle cx='225' cy='395' r='25' style='fill: #FFFF00;stroke:black;stroke-width:2;fill-opacity:1'/>

</svg>

    • 小熊由16個圓和2個橢圓組成

什麼是SVG 可縮放向量圖形(英語:Scalable Vector Graphics,SVG)是一種基於可延伸標記式語言(XML),用於描述二維向量圖形的圖形格式。SVG由W3C制定,是一個開放標準,這是通用的定義

10月31日

停課

11月7日

  • 今日練習:

SVG編寫製做

  • 1:開啟fielzilla,連線至站台
  • 2:home>www>SVG,在這個資料夾中,建立新檔案。
  • 3:命名為:flower(記得要加入副檔名.svg)
  • 4:寫入程式碼。

11月14日

線形漸層

  • 可固定Y或X來達到向下或向左的漸層
  • 用polygon points畫出箭頭,用漸層的ID來引入
  • offset屬性用來定義漸層的開始和結束位置,其 100% 是指整個漸層範圍。
  • stop-color 屬性用來定義顏色,也可以做為 style 的樣式。
  • stop-opacity 屬性決定透明度,也可以做為 style 的樣式。
  • 今日成品:

漸層
  • 漸層由一種以上的顏色所組成,由一種顏色慢慢轉成另一種顏色,設定好顏色之後,再以ID的形式給漸層。
  • 漸層(又稱為「漸變」)是指將構成元素的形狀或色彩做次第改變的層層變化。例如,同一種形狀的漸大或漸小、同一種色彩的漸濃或漸淡,均屬於漸層的形式變化,而在這些漸增或漸減的層次變化中,即能具現出漸層的美感。
  • 漸變的基本原理與反覆相類似,但由於其中或形或色的漸次改變,使得畫面較具活潑性,予人生動輕快的感受。中國建築中的寶塔;樂曲中音量的漸強漸弱;文學小說中情節高潮的堆且;大會舞隊型的漸次縮小或擴大……等,都是漸層形式原理的例子。

11月21日

線性貝茲曲線 給定點P0P1,線性貝茲曲線只是一條兩點之間的直線。這條線由下式給出:

<math>\mathbf{B}(t)=\mathbf{P}_0 + (\mathbf{P}_1-\mathbf{P}_0)t=(1-t)\mathbf{P}_0 + t\mathbf{P}_1 \mbox{ , } t \in [0,1]</math>

且其等同於線性插值。

  1. 一次:

二次方貝茲曲線 二次方貝茲曲線的路徑由給定點P0P1P2的函數Bt)追蹤:

<math>\mathbf{B}(t) = (1 - t)^{2}\mathbf{P}_0 + 2t(1 - t)\mathbf{P}_1 + t^{2}\mathbf{P}_2 \mbox{ , } t \in [0,1]</math>。

TrueType字型就運用了以貝茲樣條組成的二次貝茲曲線。

  1. 二次: 

三次方貝茲曲線 P0P1P2P3四個點在平面或在三維空間中定義了三次方貝茲曲線。曲線起始於P0走向P1,並從P2的方向來到P3。一般不會經過P1P2;這兩個點只是在那裡提供方向資訊。P0P1之間的間距,決定了曲線在轉而趨進P2之前,走向P1方向的「長度有多長」。

  1. 三次: 

四次方貝茲曲線

  1. 四次: 

五次方貝茲曲線

  1. 五次:

11月28日

  • 作業一:
  • 作業二:畫出一個矩形、一個弧、一個星形或多邊形。
  • 作業三:
  • 工具箱:

12月5日

  • 鍵盤
指法作用
Del刪除物件
Home物件升到最上層
End物件降到最下層
PAGE-UP物件升到上一層
PAGE-DOWN物件降到下一層
ALT + 滑鼠點擊在不同層的物件中跳動
CTRL + B顯/隱捲動條
CTRL + 方向鍵來垂直/水平捲動畫布
CTRL中鍵滾輪拉近、拉遠
SHIFT中鍵滾輪水平捲動畫布
CTRL右鍵拉近
SHIFT右鍵拉遠
CTRL + N建新檔
CTRL + O開舊檔
ALT + TAB檔案間切換
CTRL + Z回復上一步
CTRL + SHIFT + Z重做你上一個動作
F1~F9工具箱中九個工具
F10打開選單
F11收放全螢幕
F12收放對話框
CTRL + Shift + F叫用Fill and Stroke對話框
Ctrl + Shift + A叫用「對齊」對話框
選物 + 方向鍵移動2個像素(用SHIFT快10倍)
選物 + ALT + 方向鍵移動1個像素
選物 + <和>中心點縮(50%)放(200%)
選物 + ALT + <和>微縮放
選物 + [和]旋轉15度(加CTRL一次轉90度)
選物 + ALT + [和]微旋轉
Shift + 滑鼠點擊選擇/排除選擇(配合範圍選擇)好幾個物件
ESC取消全部選擇
Ctrl + A選擇本圖層所有物件
CTRL + G建立群組
CTRL + U解散群組
CTRL + Shift + G解散群組
CTRL + 滑鼠點擊選用群組中的物件加以編輯
CTRL + Shift + 滑鼠點擊選用群組中的多個物件加以編輯
CTRL+F1漸層工具
F7吸管
Ctrl + D複製

12月13日

12月20日

12月27日

1月2日

圖形計算機(一)

  • 基本圖紙:
    1. 圖寬:$draw->W,預設601。
    2. 圖高:$draw->H,預設401。
    3. 原點距左上角:$draw->x0,$draw->y0,預設(200,200)。
    4. x每單位幾點:$draw->xu,預設15。
    5. y每單位幾點:$draw->yu,預設15。
    6. x每幾單位畫一個刻度:$draw->xGraduate,預設1。
    7. y每幾單位畫一個刻度:$draw->yGraduate,預設1。
    8. x每幾刻度標示一數字:$draw->xScale,預設1。
    9. y每幾刻度標示一數字:$draw->yScale,預設1。
    10. 秀出直角座標系:$draw->coordinate,預設1。
    11. 函式描點密度:$draw->pointDensity,預設20。
    12. 函式取樣點:$draw->xs,預設'-1;0;1';
  • 基本圖:$draw->圖形[]=array(array(…),其他屬性);
    1. 多邊形:$draw->polygons[]=array('points'=>array(array(×,×),array(×,×),array(×,×)),'width'=>'線寬');
    2. 線段:$draw->lineSegments[]=array(array(×,×),array(×,×),'color'=>'顏色','dash'=>'5 5');
    3. 字:$draw->alnums[]=array(array(×,×),'word'=>'字');
    4. 圓:$draw->circles[]=array(array(×,×),'radius'=>半徑,'fill'=>'顏色','fill-opacity'=>'1');,預設半徑3。
    5. 楕圓:$draw->ellipses[]=array(array(×,×),'rx'=>x半軸,'ry'=>y半軸,'color'=>'顏色');
    6. 弧:$draw->arcs[]=array(array(×,×),array(×,×),'rx'=>x半軸,'ry'=>y半軸,'color'=>'顏色','arrowEnd'=>1);

1月9日

圖形計算機(二)

  • 多項式:
    1. 基本:
      $draw->functions[]=array('functionName'=>'polynomialEquation','argument'=>array(×,×,×,…),'color'=>'red');
    2. $draw->xs='×;×;×;…';:各點 x 值。
    3. 標y值:在functions[]中加'xToy'=>$draw->xs,
    4. 標點:在functions[]中加'x2y'=>$draw->xs,
    5. 斜率:在functions[]中加'tangentPoint'=>$draw->xs,
    6. 面積:在functions[]中加'area'=>$draw->xs,
  • 互動式圖形計算機
  • google圖形計算機

涵式表示

   function test(){
   alert("這個網頁有毒")
   }
   test();

涵式

   <!DOCTYPE HTML>
   <html>
   <head>
   <meta charset="utf=8"></meta>
   <title>Javascript</title>
   <script type="text/javascript">
   function test(message){
   alert(message)
   }
   test("你受到不明病毒感染");
   test("WINDOWS系統將關閉");
test("DSJFDSFAJPFJSAOITAEWORUEWPOOCKSADOFJKDSLKFJDKSPLFAJLFJSALDFFIDSFAOI;LKFASSSFLSAFKLSFDLAKSJFDSLKFJSDLKDSAFLDSJSLJFD;J;KJDSJ;FDSJ;;KJDSF;J;JFDS;J;JFDS;JFDFD;J;JF;LJF;LJFD;JFJ;FD;LD;JFJODIJREIUT09UFDIFDJLKKJDSFJKLFKJKJJFDSJFLKJDSLKJ;F;JDJFDJKFDJ;K");
   </script>
   </head>
   <body> 
   </body>
   </html>

多項式

1月16日

寫筆記

1月23日

寫筆記