SVG/transform/matrix:修訂版本之間的差異
出自六年制學程
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<tr><th style='width:2px;border-top:solid 1px;border-bottom:solid 1px;border-left:solid 1px;'></th><th style=''>x<br/>y</th><th style='width:2px;border-top:solid 1px;border-bottom:solid 1px;border-right:solid 1px;'></th></tr> | <tr><th style='width:2px;border-top:solid 1px;border-bottom:solid 1px;border-left:solid 1px;'></th><th style=''>x<br/>y</th><th style='width:2px;border-top:solid 1px;border-bottom:solid 1px;border-right:solid 1px;'></th></tr> | ||
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<tr><th style='width:2px;border-top:solid 1px;border-bottom:solid 1px;border-left:solid 1px;'></th><th style=''>ax+by<br/>cx+dy</th><th style='width:2px;border-top:solid 1px;border-bottom:solid 1px;border-right:solid 1px;'></th></tr> | <tr><th style='width:2px;border-top:solid 1px;border-bottom:solid 1px;border-left:solid 1px;'></th><th style=''>ax+by<br/>cx+dy</th><th style='width:2px;border-top:solid 1px;border-bottom:solid 1px;border-right:solid 1px;'></th></tr> | ||
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2017年12月9日 (六) 13:45的修訂版本
矩陣基本演算規則
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