FunMake/研發及製造:修訂版本之間的差異
出自六年制學程
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===造模=== | ===造模=== | ||
*使用機器 | *使用機器 | ||
− | **FlashForgeFindder | + | **FlashForgeFindder(惟) |
− | **Atom | + | **Atom (京) |
− | **Umaker | + | **Umaker (人) |
*使用軟體 | *使用軟體 | ||
− | **123Ddesign | + | **123Ddesign |
**Zbrush | **Zbrush | ||
**Rhino | **Rhino |
2017年3月9日 (四) 14:09的修訂版本
造模
- 使用機器
- FlashForgeFindder(惟)
- Atom (京)
- Umaker (人)
- 使用軟體
- 123Ddesign
- Zbrush
- Rhino
- 使用切片軟體
- FlashPrint
- Meshmixer
印製
- 列出目前有的材料,可以有什麼材料列印產品(做表格列出各個價錢、公斤)
- 如果做不出來有哪裡可以找資源(需要較多列印機或需要代工)
上架
- 如何展示(成品照片、3D造模)
販售及售後服務
- 目標客戶群(依照產品歸類)
- 競爭市場有哪些(有哪些可以學習的地方,能安排拜訪觀摩)
- 如何定價,寫出詳細的具體規劃(依照什麼條件,材料?大小?時間?)
其他
- EDM裡面需要放幾種不同領域的產品,讓客人能夠有所選擇,並且了解工作室產生的各種產品類型
- 了解外面3D市場分類(醫用、玩具、教材等等)
- FunMake工作室適合做哪幾類
- 如果做不出來有哪裡可以找資源(需要較多列印機或需要代工)
- 加強3D繪圖技術