SVG/transform/matrix:修訂版本之間的差異

出自六年制學程
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矩陣基本演算規則
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</td><td>
 
</td><td>
 
<table style='border:none;'>
 
<table style='border:none;'>
<tr><th style='width:3px;border-top:solid 1px;border-bottom:solid 1px;border-left:solid 1px;'></th><th style=''>x<br/>y</th><th style='width:3px;border-top:solid 1px;border-bottom:solid 1px;border-right:solid 1px;'></th></tr>
+
<tr><th style='width:2px;border-top:solid 1px;border-bottom:solid 1px;border-left:solid 1px;'></th><th style=''>x<br/>y</th><th style='width:2px;border-top:solid 1px;border-bottom:solid 1px;border-right:solid 1px;'></th></tr>
 +
</table>
 +
</td>
 +
</td><td>=</td><td>
 +
<table style='border:none;'>
 +
<tr><th style='width:2px;border-top:solid 1px;border-bottom:solid 1px;border-left:solid 1px;'></th><th style=''>ax+by<br/>cx+dy</th><th style='width:2px;border-top:solid 1px;border-bottom:solid 1px;border-right:solid 1px;'></th></tr>
 
</table>
 
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</td>
 
</td>
 
</tr></table>
 
</tr></table>

2017年12月9日 (六) 10:43的修訂版本

矩陣基本演算規則

</td><td>=</td><td>
a b
c d
x
y
ax+by
cx+dy

</td>

</table>