FunMake/研發及製造:修訂版本之間的差異
出自六年制學程
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*FunMake工作室適合做:日常用品、裝飾、文創、藝術、玩具,未來3D繪圖技術好的話就能夠潮更多方向去發展 | *FunMake工作室適合做:日常用品、裝飾、文創、藝術、玩具,未來3D繪圖技術好的話就能夠潮更多方向去發展 | ||
*常見的困難: | *常見的困難: | ||
− | + | **如果做東西遇到困難時,可以在網路上搜尋相關資訊例如以下連結: | |
− | + | [http://www.thingiverse.com/ thingivers]、[https://www.pinterest.com/ pinterest]、[https://openclipart.org/ openclipart]<br> | |
− | 如果頭暈的話就休息一下 | + | **如果頭暈的話就休息一下 |
*加強3D繪圖技術 | *加強3D繪圖技術 |
2017年3月11日 (六) 20:34的修訂版本
造模
- 使用機器
- FlashForgeFindder(惟)
- Atom (京)
- Umaker (人)
- 使用軟體
- 123Ddesign
- Zbrush
- Rhino
- 使用切片軟體
- FlashPrint
- Meshmixer
- Cura
印製
- 列出目前有的材料,可以有什麼材料列印產品(做表格列出各個價錢、公斤)
材料 | 仿木 | 軟白 | 白色 | 黑色 | 紅色 | 綠色 | 金色 | 銀色 | 透明 | 透明藍 | 透明紅 |
公斤 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 |
每綑價錢 | 750 | 1000 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 | 送的 |
- 如果做不出來有哪裡可以找資源(需要較多列印機或需要代工)
上架
- 如何展示(成品照片、3D造模)
販售及售後服務
- 目標客戶群(依照產品歸類)
- 競爭市場有哪些(有哪些可以學習的地方,能安排拜訪觀摩)
- 如何定價,寫出詳細的具體規劃(依照什麼條件,材料?大小?時間?)
其他
- EDM裡面需要放幾種不同領域的產品,讓客人能夠有所選擇,並且了解工作室產生的各種產品類型
- 在外面3D市場常見的種類:
(醫用、玩具、教材、遊戲、模型、日常用品、裝飾、文創、藝術、道具...)
- FunMake工作室適合做:日常用品、裝飾、文創、藝術、玩具,未來3D繪圖技術好的話就能夠潮更多方向去發展
- 常見的困難:
- 如果做東西遇到困難時,可以在網路上搜尋相關資訊例如以下連結:
thingivers、pinterest、openclipart
- 如果頭暈的話就休息一下
- 加強3D繪圖技術