台中和平國中校內進修:修訂版本之間的差異
(→五、兩種典範與不對稱性) |
(→六、自主學習帶領者培力) |
||
第 119 行: | 第 119 行: | ||
===六、自主學習帶領者培力=== | ===六、自主學習帶領者培力=== | ||
− | <img src='https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/22/自主學習帶領者培力總示意圖.svg'/> | + | <img src='https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/22/自主學習帶領者培力總示意圖.svg' width=800 height=*/> |
+ | |||
+ | ==一個台灣體制外機構實驗教育的課程舉隅== | ||
+ | ===一、課程規畫=== | ||
+ | ====(一)設計原則==== | ||
+ | #任務驅動=利益共同體 => 群學主體 | ||
+ | #兼顧基本內容與工具能力 | ||
+ | #揉和:學習者參與學習治理+群學+生活實踐+無界學習(依序) | ||
+ | #鼓勵同學組課 | ||
+ | #開門辦教育 | ||
+ | ====(二)部分課程列表==== | ||
+ | #敘事課(輔導) | ||
+ | #真心好話大冒險(輔導) | ||
+ | #親師生晤談(輔導) | ||
+ | #家長成長課程(輔導) | ||
+ | #教師成長課程(輔導) | ||
+ | #☆性教育(家長)(輔導) | ||
+ | #☆性教育(學生)(輔導) | ||
+ | #自辦成果發表(成果發表) | ||
+ | #對教育局成果發表(成果發表) | ||
+ | #單車課(戶外與體驗教育) | ||
+ | #☆單車600公里課程(戶外與體驗教育) | ||
+ | #自學生運動會(戶外與體驗教育)[大隊接力進階] | ||
+ | #爬雙北郊山(戶外與體驗教育) | ||
+ | #五寮尖(戶外與體驗教育) | ||
+ | #溯溪、垂降(戶外與體驗教育) | ||
+ | #野外求生(戶外與體驗教育)[選修] | ||
+ | #☆原子與元素(科學) | ||
+ | #化學鍵(科學) | ||
+ | #單位(科學) | ||
+ | #電解水(科學) | ||
+ | #水分子(科學) | ||
+ | #科學主題備課(科學) | ||
+ | #動手玩數學I(數學) | ||
+ | #動手玩數學II(數學) | ||
+ | #☆金融財務概論(數學) | ||
+ | #數學社(數學與科學)[選修] | ||
+ | #☆自然科學概論(數學與科學)[選修] | ||
+ | #☆進階數學及科學/概述(數學與科學)[選修] | ||
+ | #進階數學與科學(數學與科學)[選修] | ||
+ | #進階數學與科學/三角形(數學與科學)[選修] | ||
+ | #收音機的原理與實作(數學與科學)[選修] | ||
+ | #☆地球大歷史(數學與科學) | ||
+ | #電子工程社(數學與科學)[選修] | ||
+ | #議事規則(治理) | ||
+ | #章則制定與實施(治理) | ||
+ | #世界和平遊戲 WPG (治理,社會) | ||
+ | #☆臺灣史地(社會) | ||
+ | #公案討論(社會) | ||
+ | #☆大英百品學世界史(社會) | ||
+ | #我國的領土範圍(社會) | ||
+ | #當代社會議題(社會) | ||
+ | #為什麼貧窮(社會) | ||
+ | #司馬庫斯(社會) | ||
+ | #世界史地(社會) | ||
+ | #物聯網革命(社會) | ||
+ | #當代社會(社會) | ||
+ | #比較利益(社會) | ||
+ | #☆OST同學組課(社會) | ||
+ | #服務學習(均優志工)(社會) | ||
+ | #校慶園遊園(社會) | ||
+ | #動手玩科學(科學) | ||
+ | #職場實習(職場實習) | ||
+ | #同學主題備課(自主與專題) | ||
+ | #同學自主命題(自主與專題) | ||
+ | #專題探討(自主與專題) | ||
+ | #木工(藝術與手作)[建議找阿德] | ||
+ | #協力造屋,進階課未及實施(水電、太陽能)(藝術與手作) | ||
+ | #勾針編織社(藝術與手作)[選修] | ||
+ | #生活手作社(藝術與手作)[建議找哲鳳開課] | ||
+ | #烹飪社(藝術與手作)[選修] | ||
+ | #烘焙社(藝術與手作)[選修;建議找郁絜開課] | ||
+ | #麵包社(藝術與手作)[選修] | ||
+ | #寵物美容(藝術與手作)[選修] | ||
+ | #生活速寫(藝術與手作)[選修;建議找正宏老師開課] | ||
+ | #樂團(藝術與手作)[選修] | ||
+ | #攝影社(藝術與手作)[選修] | ||
+ | #電影社(藝術與手作)[選修] | ||
+ | #音樂藝術課(藝術與手作)[選修] | ||
+ | #烏克麗麗社(藝術與手作)[選修] | ||
+ | #台灣東部行動學習(行動學習) | ||
+ | #進階版司馬庫斯行動學習(行動學習) | ||
+ | #境外行動學習(行動學習) | ||
+ | #歐洲全班行動學習(行動學習) | ||
+ | #德文(語文/德)[選修] | ||
+ | #日文(語文/日)[選修] | ||
+ | #英文(語文/英)[建議優先找芸真] | ||
+ | #國英閱讀社(語文/英)[選修] | ||
+ | #英文閱讀社(語文/英)[選修] | ||
+ | #影識英文與應用(語文/英)[選修] | ||
+ | #文言識讀(語文/華) | ||
+ | #全班共讀(語文/華) | ||
+ | #悅讀社(語文/華)[選修] | ||
+ | #文學賞析(語文/華)[選修] | ||
+ | #韓文(語文/韓)[選修] | ||
+ | #工具(FTP設定、上傳下載)(資訊) | ||
+ | #wiki入門語法(資訊) | ||
+ | #HTML(資訊) | ||
+ | #SVG向量繪圖(資訊) | ||
+ | #Inkscape向量繪圖(資訊) | ||
+ | #GIS(地理資訊系統)(資訊) | ||
+ | #網頁程式撰寫(資訊) | ||
+ | #資訊基礎應用(資訊) | ||
+ | #Youtube 直播(資訊)[可再擴充其他直播平台] | ||
+ | #3D造模與3D列印(資訊) | ||
+ | #虛實設計(資訊)[選修] | ||
+ | #動手玩創意(資訊)[選修] | ||
+ | #動手玩創意/進階(資訊)[選修] | ||
+ | #定格動畫(資訊)[選修] | ||
+ | #3D工具應用(資訊)[選修] | ||
+ | #文書軟體應用(資訊)[選修] | ||
+ | #15世紀機械工程設計(資訊)[選修] | ||
+ | #魔術方塊社(遊戲)[選修] | ||
+ | #日本麻將社(遊戲)[選修] | ||
+ | #人生桌遊社(遊戲)[選修] | ||
+ | #☆吃飯說菜(食農) | ||
+ | #農園課(新埔校內)(食農) | ||
+ | #農園課(陽明山菜菜子農場)(食農) | ||
+ | #農耕生活與生態(食農)[選修] | ||
+ | #多元運動探索(體育)[選修] | ||
+ | #籃球社(體育)[選修] | ||
+ | #空手道社(體育)[選修] | ||
+ | #街舞社(體育)[選修] | ||
+ | #射箭社(體育)[選修] | ||
+ | #桌球社(體育)[選修] | ||
+ | #羽球社(體育)[選修] | ||
+ | #生存遊戲(體育)[選修] | ||
+ | |||
+ | ===二、無界學習=== | ||
+ | 無界學習也要「開門辦教育」 | ||
+ | |||
+ | 行動學習=移地+群學+學習者策畫 | ||
+ | |||
+ | ====(一)入門==== | ||
+ | #溯溪(中坑溪)(雅敏) | ||
+ | #腦波教室(施馨檸) | ||
+ | #板橋公園(陳思瑜) | ||
+ | #單車80公里、60公里、30公里(士賢) | ||
+ | #大棟山(繡蕾) | ||
+ | #中正山(丁丁) | ||
+ | #天上山(丁丁) | ||
+ | #大屯山連峰與二子坪步道(劉庭安) | ||
+ | #五寮尖(申晴、又甄) | ||
+ | #氣象局(柯智懷) | ||
+ | #硬漢嶺(觀音山)(士賢) | ||
+ | #頭城海水浴場(龜山朝日露營園區)(士賢) | ||
+ | #草嶺古道(士賢) | ||
+ | #三峽(丁丁未及實施) | ||
+ | #*國教院 | ||
+ | #*北大特區 | ||
+ | #*台北大學 | ||
+ | #*鳶山 | ||
+ | #野外求生(劉國安) | ||
+ | #農園參訪(雅敏) | ||
+ | #E7鐳射(莊惟智) | ||
+ | #雷亞遊戲公司參訪(盧星瑜) | ||
+ | #宜蘭兩日(教師團隊策畫) | ||
+ | #高雄三日(策畫小組) | ||
+ | #司馬庫斯三日(全班策畫) | ||
+ | #期末行動學習五日(分組策畫) | ||
+ | |||
+ | ====(二)中階==== | ||
+ | #2014單車600公里(全體親師生) | ||
+ | #2016中國川西行動學習(丁丁) | ||
+ | #2018兩岸行動學習(丁禾,李彥廷) | ||
+ | #高中8日境外行動學習(每位同學)須產出網站 | ||
+ | ====(三)進階==== | ||
+ | 2019全班行動學習,把學生丟到歐洲一個月,前十天共同行程,後二十天分五條路線:http://jendo.org/2019AL | ||
+ | #打破在台灣這個大型舒適圈的慣性思維框架 | ||
+ | #短時間掌握另一個社會的「生活機能」 | ||
+ | #大型協作能力 | ||
+ | |||
+ | ====(四)行動學習是一種解決問題的訓練==== | ||
+ | 行動學習是非常典型的「任務導向式」的課程設計,可以提供同學「使用」知識和技能的機會。 | ||
+ | #教同學如何「問對問題」:這次「任務」的本質是什麼。例如:一次行程的路線安排。 | ||
+ | #把大問題拆解成較小的問題。例如:先將一次行程的拆解成:路線、經費、日程三個問題。而經費再拆解成:食、宿、交通、門票…等更小的問題。 | ||
+ | #找出事情變化規則。例如:食的經費會分成早、中、晚三餐,而且每天週而復如。 | ||
+ | #把問題抽象化,把細節淡出。例如:早餐的菜色可以在抽象化過程中忽略,專注於早餐的預算額度。 | ||
+ | #蒐羅、學習解決問題有關的知識或技能。 | ||
+ | #設計針對性的解決方案:例如:可以在預算額度內,又營養、美味的早餐方案是什麼。 | ||
+ | #串接小問題再還原成原來的問題。 | ||
+ | #將解決方案代回真實脈絡,驗證解決方案的有效性。 | ||
+ | #發表是吸收的利器,也可以幫助同學整理經驗。 | ||
+ | |||
+ | ====(五)用行動學習訓練學生的過程技能==== | ||
+ | #各種透過網路蒐集資料的能力 | ||
+ | #分工合作與集思廣益的能力 | ||
+ | #策畫的能力 | ||
+ | #地理與地圖的能力 | ||
+ | #GIS 的製作能力 | ||
+ | #網站的製作能力 | ||
+ | #生活自理的能力:如熟飪、記帳 | ||
+ | #外文能力 | ||
+ | #面山教育 | ||
+ | #視不同任務,會鍛煉出不同面向解決問題的能力 | ||
+ | |||
+ | ===三、學生單位成本=== | ||
+ | ====(一)不含「境外」行動學習==== | ||
+ | 勞基法 base 的「自主學習典範」(教師月薪 4.5 萬外加勞保健保勞退,一個月年終,師生比 1:7),學生單位成本是 18萬/年 ,成分如下: | ||
+ | #導師:10.3萬/生.年 | ||
+ | #教室折舊:0.14萬/生.年 | ||
+ | #選修/組課:6萬/生.年 | ||
+ | #行政支出:1.58萬/生.年 | ||
+ | 主要是因為實施「班本課程」,再加上導師、家長、同學、合作課程共同分擔課務,使得成本下降。 | ||
+ | |||
+ | ====(二)「境外」行動學習(高中)==== | ||
+ | 政府每學期對高中實驗教育學生補助 NT33560 ,本班要家長存入臺灣銀行的專戶專帳。 | ||
+ | |||
+ | 33560×6=201360 | ||
+ | |||
+ | 5 萬用於高一八天的境外行動學習 | ||
+ | |||
+ | 15 萬用於高三 30 天的全班行動學習 | ||
+ | |||
+ | ===四、大學升學進路如何=== | ||
+ | |||
+ | 配合「高中就業儲蓄方案」,70% 以上上大學,其他從事電競、3D 列印、到日本去學甜點… | ||
+ | |||
+ | ==OST== | ||
+ | {{:OST}} | ||
===六、飼料雞越來越難適應這個時代––從「當代適應」看兩種教育典範=== | ===六、飼料雞越來越難適應這個時代––從「當代適應」看兩種教育典範=== | ||
<img src='http://jendo.org/files/福留子孫/當代適應1.png' width=510 height=286 /> | <img src='http://jendo.org/files/福留子孫/當代適應1.png' width=510 height=286 /> |
2022年3月25日 (五) 13:24的修訂版本
「自主學習典範」的基本說明
一、體制學校國中小單位成本變化(右圖)
- 2000年台灣實施《教育經費編列與管理法》後,政府教育經費和政府收入掛勾,和教育量體脫勾。
- 國中每生單位成本高於國小每生單位成本,但差距在逐年縮小。
- 2012年後,教育部開始合計國中小每生單位成本。
- 過去十年國中小學生單位成本每年顯著成長,原因是教育經費增加、學生量體減少。
- 2018年全台國中小學生的單位成本首度升破 18萬/年,2019年全台國中小學生的單位成本是 18.9萬/年,2020年一定會破 19萬/年。
兩種典範所提供的教育品質差很大,而家境貧富差異造成自主學習參與機會不同,底層的原因不是經濟性的。
二、自主學習典範的重要內容
自主學習不是一種教學法,而是一整個生態系。
第一要訣:提高學習者的高度。
而「金字塔化」會讓「有高度」的位置成為稀有資源,然後就沒辦法讓大多數人都看高自己。
|
習近平時期 台灣戒嚴體制 統編課本 |
學科專家宰制課程 高中課程是大學內容的簡化版 國中課程是高中課程的縮小版 |
允許校定課程 學校有課發會 至少是學校選書 |
學校是 「自主學習社群」的聯盟 |
學生自己打造學習 適性揚才 |
三、群學
(一)傳統典範
1.學生甲、學生乙、學生丙、學生丁分別和老師建立「師承關係」 2.不同同學在同一時間,通常進行近似的動作 3.老師對各個學生進行統一教導 4.老師對各個學生發布作業並批改作業 5.老師對各個學生進行評量,並進行橫向比較 6.一個學生「不學」,通常只會影響自己的學習與學習表現 |
(二)自主學習典範
1.全部師生會進入討論模式,必須把想法打磨到伙伴聽得懂,彼此才有辦法合作 2.「群學主體」中的成員,特質會互補 3.同一時間成員常進行平行操作(分工合作) 4.成員之間會共振,只要正能量略大於負能量,整個學習就會螺旋攀高到新高度 5.風險:一個成員「不學」,通常會變成負能量,若無法中和,「群學主體」會瓦解 |
四、必須「開門辦教育」(從網絡中學習)才能趕上學習需求成長
右圖有兩條斜率不同的發展曲線:
- 斜率較大的是家庭教育需求的成長線,每年增加
- 斜率較小的是學校教育供給的成長線,也每年增加
越是社會變遷速度快,教育需求的成長也會跟著增大;教育供給雖然也與時俱增,但受限於政府的稅收增加無法太快,其增長的速度會追不上社會變遷下教育需求的成長速度。兩者的差距發展會宛如剪刀的上下兩刃,我們稱之為「剪刀差」。
解決這個問題,只要「開門辦教育」一個辦法。
- 以資訊科技設置領域為例
- 再以 108 課綱,須增加校定選修,並由 1.2 倍率出發,漸漸走向 1.5 倍率為例
- 量的問題,從蔣偉寧部長開始,即推動大學來幫高中開預科課程
- 如果再同時考慮質與量,非把社大橋接進來不可
- 再以成功的教學,須整合課程與教學、輔導、社工、家庭教育四個系統的資源來說,須要走向「同村共養教育」
五、兩種典範與不對稱性
師生教學典範
概念很簡單:會的「師」教不會的「生」
背景:
- 生師比很大,一位老師同時要教很多位學生。當生師比很大時,就算你要搞師生平權,也會是表面的、假的。
- 傳播工具比較原始,老師不教給學生,學生損失比較大。
- 社會比較金字塔化,等級森嚴。通常也需要一套儀式來鞏固尊卑,如「起立、敬禮、坐下」;大陸演員間互相尊稱為「老師」,即是一種老師身份較高的心理慣性運用。
- 知識、技能的折舊比較慢。
此典範中老師需要不對稱的位置與權力,去布署:
- 將學生「格式化」,以對得上老師「畫一」的教學。
- 選擇教學內容––以老師決定的課程目標為準。
- 決定教學節奏與活動內容––以老師決定的每堂教學目標為準。
- 布置作業,確保學生有一定強度的練習。
- 布置「診斷性評量」,確保學生有「聽」他教。
- 布置「檢定性評量」,評價學生是否達到「學會」的「儀式性定義」。
- 布置「選拔性評量」,激勵學生的學習動機。
- 處罰學生,以維護課堂紀律,作業與評量的有序進行。
- 擴大規模備妥畫一性教學後勤,於是有教科書、課程標準、課程綱要、設備基準…
師生太過不對稱衍生的課題:
- 把學習者的「高度」壓得太低,學習會儀式化。學習者會做出「學會」的樣子,演出學會的儀式,其實未必想學,也不一定有學會。
- 學校會複製社會的權力支配關係,妨礙社會演進。
- 老師對學生的評價,比「事實」更加強橫得多。老師對學生的肯定與貶抑影響都太大。
- 老師在金錢上有較強的索要潛力。在台灣民主化之前,「養鴨子」(要學生到他家補習)幾乎是多數學校老師的副業。
- 老師能在情感上有較強的索要潛力。感情一定要對等,尤其是愛情,不然會形成「剝削」。
時代的演進:學生由「聽課」進化到「選課」,再進化到「組課」。
配套演化出「同學自行組課群學」+「自行策畫實務浸潤」+「自行規畫學習成果發表」
自主學習典範
概念是:
- 「資深學習者」擔任「資淺學習者」的嚮導、教練與陪伴者,由學習者參與自己的「學習治理」。
老師自己首先要是好的學習者。
老師每天都在度量各種知識、技能與學生生命遠近的關係。 - 教育是一種「生態化」的助人活動。要避免「依賴」與「剝削」。
- 總訣竅是:提升學習者的高度。強調「自主學習/自我培力」、「無界學習」、「群學」。
相信:每個人天生都有能力:去調動身邊可用的資源,以解決他所面臨的任何問題(行動者思維)。
別老想著當同學的英雄,讓同學做自己的英雄。
理想是:生命自覺、學習自主、生活自立、責任自負、需求自造
一些背景上的改變:
- 像台灣這種社會,已經負擔得起以個別指導為基礎的教育典範。
- 從「電波傳播革命」之後學習者知識與技能的來源就不斷拓展,到了「網際網路」之後,基本上可以實現 Illich 用「人從網絡中學習」取代「人從機構中學習」的構想。這使得「主題備課」(讓同學備課上課),行動學習(移地、學習者策畫、群學)等當代自主學習式的課程模組變得具有可行性。
- 社會由水平整合(網絡)混搭垂直整合(科層),微權力興起,平權運動當道。只有如中國般的「權本社會」,還會依權力大小,將人用森嚴的等級排序。
- 知識、技能的折舊極快,須要用「群學」抵消一部分知識與技能折舊的效應。
六、自主學習帶領者培力
一個台灣體制外機構實驗教育的課程舉隅
一、課程規畫
(一)設計原則
- 任務驅動=利益共同體 => 群學主體
- 兼顧基本內容與工具能力
- 揉和:學習者參與學習治理+群學+生活實踐+無界學習(依序)
- 鼓勵同學組課
- 開門辦教育
(二)部分課程列表
- 敘事課(輔導)
- 真心好話大冒險(輔導)
- 親師生晤談(輔導)
- 家長成長課程(輔導)
- 教師成長課程(輔導)
- ☆性教育(家長)(輔導)
- ☆性教育(學生)(輔導)
- 自辦成果發表(成果發表)
- 對教育局成果發表(成果發表)
- 單車課(戶外與體驗教育)
- ☆單車600公里課程(戶外與體驗教育)
- 自學生運動會(戶外與體驗教育)[大隊接力進階]
- 爬雙北郊山(戶外與體驗教育)
- 五寮尖(戶外與體驗教育)
- 溯溪、垂降(戶外與體驗教育)
- 野外求生(戶外與體驗教育)[選修]
- ☆原子與元素(科學)
- 化學鍵(科學)
- 單位(科學)
- 電解水(科學)
- 水分子(科學)
- 科學主題備課(科學)
- 動手玩數學I(數學)
- 動手玩數學II(數學)
- ☆金融財務概論(數學)
- 數學社(數學與科學)[選修]
- ☆自然科學概論(數學與科學)[選修]
- ☆進階數學及科學/概述(數學與科學)[選修]
- 進階數學與科學(數學與科學)[選修]
- 進階數學與科學/三角形(數學與科學)[選修]
- 收音機的原理與實作(數學與科學)[選修]
- ☆地球大歷史(數學與科學)
- 電子工程社(數學與科學)[選修]
- 議事規則(治理)
- 章則制定與實施(治理)
- 世界和平遊戲 WPG (治理,社會)
- ☆臺灣史地(社會)
- 公案討論(社會)
- ☆大英百品學世界史(社會)
- 我國的領土範圍(社會)
- 當代社會議題(社會)
- 為什麼貧窮(社會)
- 司馬庫斯(社會)
- 世界史地(社會)
- 物聯網革命(社會)
- 當代社會(社會)
- 比較利益(社會)
- ☆OST同學組課(社會)
- 服務學習(均優志工)(社會)
- 校慶園遊園(社會)
- 動手玩科學(科學)
- 職場實習(職場實習)
- 同學主題備課(自主與專題)
- 同學自主命題(自主與專題)
- 專題探討(自主與專題)
- 木工(藝術與手作)[建議找阿德]
- 協力造屋,進階課未及實施(水電、太陽能)(藝術與手作)
- 勾針編織社(藝術與手作)[選修]
- 生活手作社(藝術與手作)[建議找哲鳳開課]
- 烹飪社(藝術與手作)[選修]
- 烘焙社(藝術與手作)[選修;建議找郁絜開課]
- 麵包社(藝術與手作)[選修]
- 寵物美容(藝術與手作)[選修]
- 生活速寫(藝術與手作)[選修;建議找正宏老師開課]
- 樂團(藝術與手作)[選修]
- 攝影社(藝術與手作)[選修]
- 電影社(藝術與手作)[選修]
- 音樂藝術課(藝術與手作)[選修]
- 烏克麗麗社(藝術與手作)[選修]
- 台灣東部行動學習(行動學習)
- 進階版司馬庫斯行動學習(行動學習)
- 境外行動學習(行動學習)
- 歐洲全班行動學習(行動學習)
- 德文(語文/德)[選修]
- 日文(語文/日)[選修]
- 英文(語文/英)[建議優先找芸真]
- 國英閱讀社(語文/英)[選修]
- 英文閱讀社(語文/英)[選修]
- 影識英文與應用(語文/英)[選修]
- 文言識讀(語文/華)
- 全班共讀(語文/華)
- 悅讀社(語文/華)[選修]
- 文學賞析(語文/華)[選修]
- 韓文(語文/韓)[選修]
- 工具(FTP設定、上傳下載)(資訊)
- wiki入門語法(資訊)
- HTML(資訊)
- SVG向量繪圖(資訊)
- Inkscape向量繪圖(資訊)
- GIS(地理資訊系統)(資訊)
- 網頁程式撰寫(資訊)
- 資訊基礎應用(資訊)
- Youtube 直播(資訊)[可再擴充其他直播平台]
- 3D造模與3D列印(資訊)
- 虛實設計(資訊)[選修]
- 動手玩創意(資訊)[選修]
- 動手玩創意/進階(資訊)[選修]
- 定格動畫(資訊)[選修]
- 3D工具應用(資訊)[選修]
- 文書軟體應用(資訊)[選修]
- 15世紀機械工程設計(資訊)[選修]
- 魔術方塊社(遊戲)[選修]
- 日本麻將社(遊戲)[選修]
- 人生桌遊社(遊戲)[選修]
- ☆吃飯說菜(食農)
- 農園課(新埔校內)(食農)
- 農園課(陽明山菜菜子農場)(食農)
- 農耕生活與生態(食農)[選修]
- 多元運動探索(體育)[選修]
- 籃球社(體育)[選修]
- 空手道社(體育)[選修]
- 街舞社(體育)[選修]
- 射箭社(體育)[選修]
- 桌球社(體育)[選修]
- 羽球社(體育)[選修]
- 生存遊戲(體育)[選修]
二、無界學習
無界學習也要「開門辦教育」
行動學習=移地+群學+學習者策畫
(一)入門
- 溯溪(中坑溪)(雅敏)
- 腦波教室(施馨檸)
- 板橋公園(陳思瑜)
- 單車80公里、60公里、30公里(士賢)
- 大棟山(繡蕾)
- 中正山(丁丁)
- 天上山(丁丁)
- 大屯山連峰與二子坪步道(劉庭安)
- 五寮尖(申晴、又甄)
- 氣象局(柯智懷)
- 硬漢嶺(觀音山)(士賢)
- 頭城海水浴場(龜山朝日露營園區)(士賢)
- 草嶺古道(士賢)
- 三峽(丁丁未及實施)
- 國教院
- 北大特區
- 台北大學
- 鳶山
- 野外求生(劉國安)
- 農園參訪(雅敏)
- E7鐳射(莊惟智)
- 雷亞遊戲公司參訪(盧星瑜)
- 宜蘭兩日(教師團隊策畫)
- 高雄三日(策畫小組)
- 司馬庫斯三日(全班策畫)
- 期末行動學習五日(分組策畫)
(二)中階
- 2014單車600公里(全體親師生)
- 2016中國川西行動學習(丁丁)
- 2018兩岸行動學習(丁禾,李彥廷)
- 高中8日境外行動學習(每位同學)須產出網站
(三)進階
2019全班行動學習,把學生丟到歐洲一個月,前十天共同行程,後二十天分五條路線:http://jendo.org/2019AL
- 打破在台灣這個大型舒適圈的慣性思維框架
- 短時間掌握另一個社會的「生活機能」
- 大型協作能力
(四)行動學習是一種解決問題的訓練
行動學習是非常典型的「任務導向式」的課程設計,可以提供同學「使用」知識和技能的機會。
- 教同學如何「問對問題」:這次「任務」的本質是什麼。例如:一次行程的路線安排。
- 把大問題拆解成較小的問題。例如:先將一次行程的拆解成:路線、經費、日程三個問題。而經費再拆解成:食、宿、交通、門票…等更小的問題。
- 找出事情變化規則。例如:食的經費會分成早、中、晚三餐,而且每天週而復如。
- 把問題抽象化,把細節淡出。例如:早餐的菜色可以在抽象化過程中忽略,專注於早餐的預算額度。
- 蒐羅、學習解決問題有關的知識或技能。
- 設計針對性的解決方案:例如:可以在預算額度內,又營養、美味的早餐方案是什麼。
- 串接小問題再還原成原來的問題。
- 將解決方案代回真實脈絡,驗證解決方案的有效性。
- 發表是吸收的利器,也可以幫助同學整理經驗。
(五)用行動學習訓練學生的過程技能
- 各種透過網路蒐集資料的能力
- 分工合作與集思廣益的能力
- 策畫的能力
- 地理與地圖的能力
- GIS 的製作能力
- 網站的製作能力
- 生活自理的能力:如熟飪、記帳
- 外文能力
- 面山教育
- 視不同任務,會鍛煉出不同面向解決問題的能力
三、學生單位成本
(一)不含「境外」行動學習
勞基法 base 的「自主學習典範」(教師月薪 4.5 萬外加勞保健保勞退,一個月年終,師生比 1:7),學生單位成本是 18萬/年 ,成分如下:
- 導師:10.3萬/生.年
- 教室折舊:0.14萬/生.年
- 選修/組課:6萬/生.年
- 行政支出:1.58萬/生.年
主要是因為實施「班本課程」,再加上導師、家長、同學、合作課程共同分擔課務,使得成本下降。
(二)「境外」行動學習(高中)
政府每學期對高中實驗教育學生補助 NT33560 ,本班要家長存入臺灣銀行的專戶專帳。
33560×6=201360
5 萬用於高一八天的境外行動學習
15 萬用於高三 30 天的全班行動學習
四、大學升學進路如何
配合「高中就業儲蓄方案」,70% 以上上大學,其他從事電競、3D 列印、到日本去學甜點…
OST
OST 是「開放空間會議」(Open Space Technology)的英文縮寫。開拓文教基金會是國內的主要推廣單位。
OST能藉倡議者的「動能」,聚合一群人的興趣、才能、資源、人脈,為倡議者提供向前推進的可行方案。所以可以幫忙組課的初學者(如中、小學生),提高組課成功的機率。
基本流程如下:
- 由活動發起人設定大方向
- 與會者發起「討論主題」並張貼於預定討論的時段
- 依時段及題目與會者流動式的聚集討論,並撰寫紀錄
- 各場討論將紀錄張貼於「新聞牆」上,由所有與會者投票評點
- 收尾回饋
- 展開後續行動
各「討論主題」的召集人必需做三件事:
- 預先約定的時間到了,要召集會議。
- 盡量讓每一位參與者都有機會發言。
- 找人做會議記錄。
四條規則是:
- 出席的人都是最適當的(Whoever comes is the right people.)
- 不管發生什麼,都是當時只能發生的事(Whatever happens is the only thing that could have.)
- 不管何時開始都是最適當的時間(Whenever it starts is the right time.)
- 結束的時候就結束了(When it is over, it is over.)
參與要領:
- 「雙腳法則」(The Law of two feet):每一個人為自己的學習負責,你可以在某一個討論時段,參加這一時段中你有興趣的議題,在這個議題上,若你覺得沒有學到東西,或認為自己在這項議題上已沒有貢獻,就可以運用你的「雙腳」,很自由的到別組去討論,或暫時休息一下也可以。你可以隨時加入討論,有事情可以自由離開再回來。
- 讓每位參與者都有機會發言,不再有演講者與聽眾的區別。
- 隨時準備迎接驚喜的心,勇敢的提出自己的看法,同時也敞開心門,傾聽別人的想法。
一、準備實體 OST
- (一)場地佈置:
- 大型場地,可以將所有人排椅子圍成一個大圓圈。備紙筆與大型海報,可以排定各討論主題的場次。
- 數個討論時互不干擾,卻又能彼此走動的小型討論場地。可以是大型場地的角落。分發記錄紙、原子筆、便利貼到各組。
- (二)準備器材:
- 全開紙張
- 奇異筆(紅、藍、黑)、彩色筆
- 各色便利貼
- 紙膠帶
- 圓形貼紙
二、準備線上 OST
- 線上會議軟體,如:google meet、jitsi meet、webex…等
- 即時共筆工具,如:Google文件、etherpad、石墨文檔…等
- 海報牆,如:jamboard 、 conceptboard 、 Miro…等
參考資料:
六、飼料雞越來越難適應這個時代––從「當代適應」看兩種教育典範