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與蔡宜靜組長討論自主學習帶領者培力
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[[分類:各方討論]][[分類:補助案]]__NOTOC__<p align=right>2023.11.30</p> ==與前期相同點== ===一、自主學習核心四元素不變=== <table style='border:none;float:right;margin:0.5em 0 0.8em 1.4em;'><tr><th style='border:none;line-height:100%;'><img src='https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/33/自主學習課程理念.png/768px-自主學習課程理念.png' width=275 height=275 /></th></tr><tr><th style='border:none;'>自主學習典範的四大元素</th></tr></table> 自主學習的四個元素如右圖所示。包含:讓學習者參與治理自己的學習,無界學習,群學,前三者又是浸潤在「生活實踐」的背景中。 ===二、與課綱連結不變=== #「自發」主要連結:讓學習者參與治理自己的學習。 #「群學」主要連結:互動。 #「共好」主要連結:無界學習。 #「生活實踐」主要連結素養定義(總綱 / 肆、核心素養 / 一、涵義):核心素養=知識、能力、態度+與生活的結合,透過實踐力行。 ===三、陪伴教師發展社群=== #仍徵求有意願的老師(志願軍),協助其他老師走入自主學習。 #訪賢以教師社群為對象。 #仍引導社群成員「自組織」。 ==改進的點== 改進的原因: #在第一期計畫實行經驗中,就發現某些老師有「類似帶領自主學習」的作為,無法納入方案中。請參見附錄一。 #對參與計畫者來說,投入的時間與精力,門檻太高。 #設計的組課與實務浸潤,未必在教師的實際環境中,連結很深。而且多數年輕老師拿的是代理教師缺,實際環境改變很快。 #「一位」具有帶領自主學習能力的老師,在現場孤軍奮戰,不一定有用,他需要'''有伴'''。 #行政減量是多數老師共同的願景。 #即使地方教育局處長支持,作用也不大。 ===一、執行方向轉 90 度=== 以「簡易面談」招募教師,對其進行「組課」「實務浸潤」「成果發表」的培訓<br/>轉為<br/>訪賢(社群) → 討論其現有作法中含有哪些自主學習元素 → 討論有用的支持活動 → 提供協助 → 將其作為「類化」並納入「自主學習現場樣態列表」 → 設計適合的「核結」模式 → 討論行政減量清單 ===二、用資源池取代組課典藏=== *組課:是計畫推動單位定義的 *有用資源:推動自主學習的現場教師可以參與定義 ===三、課程泡泡與微進展並進=== 請參考本文附錄二(前期計畫所得) ==執行主體工作== ===一、演進教育工作者的新圖像=== #本身是個好的學習者 #至少花一部分時間(如十分之一)在和社會交流 #至少花一部分時間(如十分之一)在和同行交流,並認同課程教學、社工、輔導三者協作 #增加「陪伴,嚮導,教練」減少「傳道,授業,解惑」 #願意拉高同學們的高度,例如:重用學生。 ===二、訪問十五個教師社群=== #他們已經是好的學習者 #他們彼此間已有群學的經驗,需要的是轉化這種經驗到帶領學生上 #提供他們跨群交流的機會 #與他們共同反思他們作為中的自主學習元素 #陪伴他們改善自己的工作。 ===三、提供跨群交流=== 提供 200 人次跨群的論壇式交流。 ===四、自主學習現場樣態列表=== 與計畫參與者共同完成〈自主學習現場樣態列表〉,及其相應的核結模式。 ===五、行政減量清單=== 與計畫參與者共同完成〈行政減量清單〉,並至少對其中一個項目,進行簡化性操作。 ===六、以福格行為模型布署提示系統=== <div style='float:right'><img src='https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d2/BFM_zhtw.svg' width=448 height=336 /></div> 右圖叫「福格行為模型」,簡單表述為「B=MAT」,即任何行為只會發生於「動機」「能力」「提示」三個要素同時出現的時候。 它首先考慮兩個維度: #縱軸代表「動機」,人對一個行為的動機越強,越容易行動。 #橫軸代表「能力」,人受限於時間、金錢、體力、專注力、人脈…等限制,不是有動機就有能力去追求的。 綜合以上兩者,得到中間這條曲線,它叫做行動線。行動線的右上代表我們有動機也有能力去做的事;行動線的左下代表我們或許動機不足,或者力有未逮,所以不會去做這件事。 提示和前面兩者不一樣,它要麼有,要麼沒有。在行動線右上時,它如果出現,我們就會去做。舉例來說:你昨晚沒睡飽,需要提神,這是動機; 7-11 咖啡一杯 55 ,你也買得起,而且店在上班的路上,路過去買也很方便,這是能力;剛好這個時候呢 7-11 透過手機發給你一張咖啡優惠券,這個就是提示了;動機、能力、提示三大因素都出現,必須來一杯了。你的購買行為於是就這麼發生。不睏的話你不會買,沒錢你不會買,手機沒跳優惠券,你多半在想其他事情,也不會買。 <div style='float:right'><img src='http://gogopublic.net/~游士賢/教育再公共化聯盟/svg/聯絡人網絡2.svg' width=400 height=250 /></div> 要促成特定行為發生,主要須要進行兩件事: #找出行動線與其右上的「提示反應區」,可以透過過濾掉動機不夠或力有未逮的人群來達成。 #建立提示系統,可參考右圖。 右圖中: #T1 是整個「小聯絡網」的「線頭」,每張「小聯絡網」只有一位。 #由 T1 聯絡兩位 T2 ,和一位「提示放送對象」成員。 #兩位 T2 各聯絡三位 T3 ,六位 T3 再各聯絡三位「提示放送對象」成員。 #T1、T2、T3 (虛線方框內),負有「系統性放送提示」的「責任」,所以應致贈酬謝。 #虛線方框外即是「提示放送對象」。 #一個小型聯絡網共 28 人,其中約三分之一是聯絡員。整體構成一個「可靠」的提示發布系統。 匯集若干個小型聯絡網即構成整個社群聯絡網。 ==在現場推進自主學習的必要性== #由於生成式 AI 的迅速發展,以剛性課綱配合傳統教學典範的公校教育正在發生「價值沈沒」,須要探索引入自主學習典範的可能性,以增大演進節奏。 #因應新生兒縮減潮,須要以地區中的高中或大型國中為中心,將地區內的高國中小編成「在地盟校網絡」。所以要注入學校「開門辦教育」的文化。 #體制外教育對「自辦義務教育」的正當性進行爭奪,新辦的機構實驗教育漲價又太快,須要在公校教育中引入自主學習典範以維教育公平。 #行政院基準委員會 112.7.12 決議:有關丁委員志仁及謝委員國清所提:「自主學習支援人力納入教育經費基本需求」一案,為審慎評估,請國教署就本議題辦理委託研究案,研究成果提行政院教育經費基準委員會 113 年度研究小組及委員會議討論。 ==附錄== ===一、自主學習現場樣態舉隅=== #組課:老師協助同學組課(老師提供大量的陪伴、OST)。 #社團:依同學興趣與性向組織社團。 #選修:提供選修課。 #達人教學支援:開門辦教育,將鐘點費用於教學支援人員,如家長、各行業達人,來分享職涯或生涯的人生經歷。 #行動學習:包含學生策畫、群學、移地三元素的學習活動。 #參訪:學生參與策畫參訪。 #主題備課:老師決定範圍,同學決定具體報告主題,老師陪伴同學預演,並提供指導。 #補救教學:運用以上原則,用於補救教學,可運用校外人力。 #市集:規畫跨校的學習市集。 #共同觀影並討論:由小組或學習社群共同觀看影片,分析影片,並在映後舉行討論。 #編輯報紙:約定主題與時間區間,由同學共同蒐集素材,並編輯成報紙,上台發表,互相觀摩成長。 #說故事:同學先蒐集各種廣告、業配文中的故事哏,討論分析後,進行再創作,如變成微劇本。 在網際網路面世 34 年,維基百科出現後 22 年, youtube 出現後 18 年的今天,其實只要老師願意,能支持老師帶領學生自主學習的各路資源,已經如汪洋大海一般。目前需要的反而是能望向遠方的眼光,和離開固有舒適圈的勇氣。 ===二、幫助學生參與學習治理的方法舉隅(微進展)=== <table class=nicetable align=center> <tr><th>階層</th><th>名稱</th><th>提供方法數</th></tr> <tr><th>一</th><th>在單一活動中</th><th>6</th></tr> <tr><th>二</th><th>在單一課次中</th><th>5</th></tr> <tr><th>三</th><th>在一門課程的規劃與踐行中</th><th>10</th></tr> <tr><th>四</th><th>在整個社群 / 機構中</th><th>10</th></tr> <tr><th>五</th><th>在整個台灣推進自主學習典範</th><th>16</th></tr> <tr><th>六</th><th>走向自造型的人類文明</th><th>–</th></tr> </table> <B>(一)在活動中增加學生參與學習治理的機會</B> #提問與對話【自造+選擇】 ##同學可以提問、同學也可以回答; ##隨機/輪流/指定某學生歸納; ##再輪流補充 ##slido:文字雲、問答和投票 #討論【自造+選擇】 ##全班討論 ##分组討論再回來 ##討論要討論的內容是什麼 ##討論如何討論 ##辯論 ##互評或自評 #遊戲【自造+選擇】 ##數獨、分組競賽、麻將、象棋、圍棋、鑰匙玩校 ##桌遊(财富流、三國殺) ##電子遊戲(大航海時代、文明、我的世界) #書寫【自造】 ##自由書寫 ##寫便利貼 ##畫畫(各自畫、一起畫) ##共筆(Etherpad) ##問卷 #輪流分享【自造】 ##相互訪談 ##抽卡牌 ##觀影 ##閱讀 ##書寫 ##討論 #身體活動【自造】 ##角色扮演 ##場景演出 ##即興戲劇 ##實驗 ##舞蹈 ##手作 <B>(二)在課次中</B> #蒐集大家對此課次的期待【自造】 #*學員們期待一致→課程方向清楚 #*學員們期待不一致→引導分析釐清意見的異同 #*:→期待差異不大則折中進行 #*:→期待差異性大採軟投票(請各學員再次發表意見) #把課次分段,讓不同的人分段負責課程內容【自造+選擇】 #增加人與人接觸的表面積,將老師對人的接觸,轉為眾人對眾人接觸【選擇】 #給一小段機會,透過公意調整上課形式【自造+選擇】 #OST/OpenSpaceTechnology(開放空間會議)【自造+選擇】 <B>(三)在一門課程的規劃與踐行讓學生參與學習治理</B> #讓參課者一起決定:請誰來、花多少錢、大家怎麼分攤? #讓參課者決定整體或局部的行動,如路線怎麼走? #提供參課者即時共筆工具與文本累積工具(平等書寫) #催化五種共振: #:一、討論模式(討論) #:二、相互糾錯(糾錯) #:三、平行運作(協作) #:四、安全與信任(相挺) #:五、立約承責(立約承責) #讓參課者自行閱讀文本(廣義的) #讓參課者選組,由分組自組織,完成約定的任務 #各組輪流分享,彼此看見。 #對全體學員發問卷 #讓成員選舉職員(職能之員),如觀察員,總務… #最後一堂課做大堂的整體諮詢,作為後續的調整的參考 [http://quality-learning.net/wiki1341/index.php?title=2023論壇/自主學習帶領者培力 完整的參考資料:http://quality-learning.net/wiki1341/index.php?title=2023論壇/自主學習帶領者培力]
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